| Trinigy: Vision 5.0 setzt Maßstäbe |
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Trinigy GmbH, ein weltweit marktführendes Unternehmen im Bereich der 3D Game Engines, präsentierte heute die Version 5.0 der Vision Game Engine. ... Neben zahlreichen Erweiterungen und Optimierungen im Vision-SDK wurde in den vergangenen Monaten darüber hinaus intensiv an der Xbox360-Version der Technologie gearbeitet. Das Vision Xbox360-SDK ist ab dem 31.10.2005 erhältlich. ...
Trinigy: Vision 5.0 setzt Maßstäbe Eningen, 17.10.2005: Trinigy GmbH, ein weltweit marktführendes Unternehmen im Bereich der 3D Game Engines, präsentierte heute die Version 5.0 der Vision Game Engine. Das neue Vision-SDK besticht durch ein völlig neuentwickeltes, äußerst realistisches Beleuchtungsmodell, das die physikalisch korrekte Beleuchtung sowohl statischer als auch dynamischer Szenenelemente mit Radiosity (also indirektem Licht) und Normal Maps ermöglicht. Zudem können durch dieses Radiosity Bump Mapping selbst in komplexen Umgebungen beliebig viele Lichtquellen eingesetzt werden, ohne dass die Rendering-Performance darunter leidet. Als weiteres Novum im 5.0 SDK präsentiert Trinigy den neuen „What you see is what you get“-Editor vForge. Dieser erlaubt es, Spielinhalte und Grafik dynamisch im laufenden Spiel zu editieren, so dass Designer unmittelbares Feedback über ihre Modifikationen erhalten. Vision-Lizenznehmer können auf diese Weise Entwicklungszeit und –kosten erheblich senken. Nicht zuletzt ist vForge konsequent auf einfache Erweiterbarkeit ausgelegt. Anpassungen an beliebige Spiele und besondere Kundenwünsche sind dadurch bei Bedarf in kürzester Zeit zu realisieren. Neben zahlreichen Erweiterungen und Optimierungen im Vision-SDK wurde in den vergangenen Monaten darüber hinaus intensiv an der Xbox360-Version der Technologie gearbeitet. Das Vision Xbox360-SDK ist ab dem 31.10.2005 erhältlich. Trinigy plant, mit der neuen Engine-Version sowie dem Xbox360-SDK weitere Kunden in Europa, Asien und den USA zu gewinnen und dadurch seinen internationalen Marktanteil weiter auszubauen. Die Vision Game Engine findet bereits jetzt in drei Dutzend Spieleprojekten – von First-Person-Shootern über Strategiespiele bis hin zu MMORPGs – Verwendung. Screenshots von aktuell in Entwicklung befindlichen Spielen auf Basis der Vision-Engine sind auf der Trinigy-Homepage (www.trinigy.de) zu finden. Trinigy GmbH Trinigy ist ein im schwäbischen Eningen ansässiges, international orientiertes Unternehmen, das sich auf komplexe 3D-Grafiktechnologien und Echtzeit-3D-Applikationen konzentriert. Das Unternehmen entwickelt visionäre Technologien, erstellt innovative Anwendungs- und Unterhaltungssoftware und ist Firmen inner- und außerhalb Deutschlands ein verlässlicher Entwicklungs- und Beratungspartner. Vision Game Engine Die leistungsfähige Vision 3D Game Engine kommt in zahlreichen Spielen für PC und Konsolen zum Einsatz und hilft Entwicklern, ihre Titel mit realistischer Grafik und packender Atmosphäre auszustatten. Entwicklungszeit, -aufwand und –risiko werden drastisch reduziert. Namhafte Studios in Europa, Asien und den USA setzen für die unterschiedlichsten Titel – Strategiespiele ebenso wie First Person Shooter oder Jump’n’Runs – auf die Vision Engine.
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